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自从华为发布了GPU Turbo技术,网上的声音一直是褒贬不一。而华为Mate10Pro作为去年下半年发布的mate系列高端旗舰机型,市场销量和口碑一直不错。如今又能率先体验GPU Turbo技术,想必大家早已按捺不住激动的心,这项“吓人”的技术是否能给华为众机型注入新鲜血液,一起来看网友实测。
可能是考虑到品牌定位,网友直接拿升级系统后的华为Mate10 Pro和iPhone X作对比,一来是比较有说服力,二来也显得有排面。对比项目则是主流的手游:王者荣耀、刺激战场、QQ飞车,相信这也是大家最爱玩、最看重的。
以近期看到较多的《刺激战场》作为分析样本,其为多人同时在线FPS射击游戏,实时画面渲染以及场景关联对手机的综合性能要求很高。
▲华为Mate10 Pro
▲iPhone X
我们能看到,30分钟绝地求生之后,华为Mate10 Pro的游戏帧率基本维持在40帧,并且变化幅度依旧控制在±0.97帧;反观iPhone X,整体的游戏帧率同样维持在40帧,但变化幅度控制在±1.06帧,要稍高于华为。同时从游戏曲线来看,iPhone X比华为Mate10 Pro的波动幅度明显要大一点,体现在游戏上可能就是细节上的帧率跳动,总体说两款手机的吃鸡表现都十分有效。
三个游戏的平均FPS也说明,除了《刺激战场》方面华为和苹果打成平手,《王者荣耀》和《QQ飞车》华为Mate10 Pro都要略微领先于iPhone X。当然了,鉴于两款手机的高端旗舰定位,这个优势确实不是很大,甚至在实际游戏表现上很难察觉。
结合其他媒体的相关评测,在此不得不承认一个事实,华为GPU Turbo技术针对游戏性能的提升是有目共睹的。令人兴奋的是,这种优化可以在华为的其他机型上使用,无形中给不少老用户送了波福利。
而关于这项技术的由来,网友和媒体也是众说风云。是为了迎合手游市场的火爆?还是品牌实力的另一种展现?华为消费者业务软件工程部总裁王成录博士给大家做出解答,他表示:
GPU Turbo从立项到研发成功耗费了5年多的时间,不过从目前来看,华为对于GPU Turbo的前瞻性投入是120%值得的。GPU Turbo技术的成功是建立在华为EMUI对安卓递进式、系统性改造基础上的,通过软硬件的结合,进行更有效的重新规划,在提升帧率表现的同时也降低了能耗。最最核心的游戏优化上,两帧相邻画面GPU Turbo技术就会让芯片只渲染变化的20%画面,从而减少GPU80%的工作量,节省GPU性能到游戏最需要的地方。
网上有些声音称华为GPU Turbo技术为“软创新”,理由是没有进行硬件上的更新迭代。但华为如果真能拯救手机游戏,某些方面的提升反而是堆硬件实现不了的。后续的荣耀10、华为P20等系列都已陆续开启内测,感兴趣的小伙伴不妨提前去试试。记住,这仅是基于麒麟970的表现,一旦配合上硬件的升级,说实话笔者还是非常看好华为的下一代新旗舰的。
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