【环球网科技综合报道】日前,Intel宣布旗下基于Xe HPG架构打造的消费级高性能独立显卡正式命名为“锐炫(Intel Arc)”,品牌下首代产品“Alchemist(炼金术师)”或于2022年第一季度问世。
Intel Arc将涵盖硬件、软件、服务多个部分,未来将延续多代产品。首代产品Alchemist基于Xe HPG微架构打造,将支持基于硬件的光线追踪、AI驱动的超级采样等技术,并完整支持directx 12 Ultimate多媒体编程接口技术。
8月19日,Intel召开“第三届Intel架构日”活动,正式公布了Intel架构在近年来重大的改变和创新。
Xe HPG微架构是Intel Xe可扩展的图形与计算架构的其中一个衍生微架构,其余三个分别是Xe LP微架构、Xe HP微架构和Xe HPC微架构。四种微架构完整覆盖核显、独显、数据中心、超级计算机等多条产品线。
其中Xe HPG微架构对应中高端游戏显卡,最受大家关注。基于Xe HPG微架构打造的Intel Arc初代产品Alchemist预计最多采用512个执行单元(EU)、256-bit 16GB GDDR6显存,性能预计介于RTX 3070或RTX 3070 Ti,向下还有448、384、256、128、96执行单元等不同版本。
有业内人士分析称,Intel Xe可扩展的图形与计算架构的组织方式有点像NVIDIA此前推出的NVIDIA SM架构,Intel Xe核心内有16个矢量引擎,每个每时钟周期可处理256位,又可细分为8个FP32 ALU单元,因此每个Xe核心每时钟周期可处理128个FP32操作。同时,Intel Xe核心还有16个矩阵引擎(XMX),处理矩阵、张量操作,每个每时钟周期可处理1024位,既可以是64个FP16操作,也可以是128个INT8操作。
此外,Xe核心的上一层级是“渲染切片”(Render Slice),专为DX12 Ultimate设计,每个包含4个Xe核心、4个光追单元、4个纹理采样器、几何前端、光栅前端和2个像素后端。同时,Intel已经完成了内核显卡驱动程序组件的重新架构,特别是内存管理器、编译器,号称计算密集型游戏的吞吐量平均提高了15%,最多可达80%,而游戏加载时间缩短了25%。
Intel在一则官方公告中表示:“回望过去一年,科技处于所有人如何沟通、工作、娱乐的核心。事实证明,强大的计算能力至关重要。展望未来,我们面临庞大的算力需求,预计到2025年将是1000x(千倍级)的提升,而四年内增加1000倍相当于摩尔定律的5次方。”
Intel首席执行官帕特·基辛格认为:“世界正依赖架构师和工程师来解决艰巨无比的计算问题,以造福人类,这就是为什么我们的战略和执行不断加速以满足所需。我们面临艰巨的计算挑战,一定要通过变革性的架构和平台来解决。正是Intel才华横溢的架构师和工程师们,让这些技术‘魔法’得以成真。”
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