引用问题 你可能会想到进行没有层次结构的面向对象编程。我们可以使用属性集群,并根据需要继承、扩展或重写属性。也许这有点混乱,但这将是对当前问题的准确表示。 这里只存在一个问题:封装的全部目的是使数据片段彼此之间保持安全,从而使计算效率更高,但没有严格的层次结构,这是行不通的。 假设一个对象 A 通过与另一个对象 B 交互来覆盖层次结构,会发生什么情况?其他关系的情况并不重要,但当 B 不是 A 的直接父类时,A 必须包含 B 的全部私有引用,否则,它们将无法交互。 但是,如果 A 包含 B 的子类也具有的信息,那么就可以在多个位置修改该信息。因此,有关 B 的信息已经不再安全,并且封装已经被破坏。 尽管许多面向对象的程序员都使用这种架构来构建程序,但这并不是面向对象编程,只是一团糟。 单一范式存在的风险 以上 5 个问题的共同点是它们都存在不合适的继承。由于继承没有包含在面向对象编程的原始形式中,所以这些问题可能不能称为面向对象本身的问题。 但是也并不是只有面向对象编程会被夸大。在纯粹的函数式编程中,处理用户的输入或在屏幕上输出消息极其困难。对此,面向对象或面向过程编程会好很多。 但仍然有一些开发人员试图将这些东西用纯函数的方式实现,并且编写几十行没人能看懂的代码。而使用另一种范式就能够轻松地将代码简化为几行可读的代码。 毫无疑问,函数式编程正在得到更多关注,而面向对象编程近几年遭到一些诟病。了解新的编程范式并在适当的时候使用它们是很有意义的。无论哪种编程范式,都不需要只遵循一种,在适当的时候使用不同的编程范式才能更好地解决问题。